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マツキヨの店作り(34)

33 名前: 読者 1999/07/19(月) 20:57
マツキヨのコンセプトは所謂「空間デザイナー」の逆を
行っているんですね、「商品はもうあなたの物」みたいな
見たい、手に取りたい、使ってみたい
と思わせるんですけど
DCブランドの店などは、その逆で、
手に届かない、入りづらい
でも、手に入れた、入れたという優越感をくすぐる
店作りらしいです(はやい話が貧乏人は来るな)ですか
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